Alex Díaz Maldonado -blog-

TOUR VIRTUAL / CONTENIDO VR

Realidad Virtual para tu negocio


Photo: Ricoh Theta V

Otros usos y experiencias, están por venir. La tecnología de Realidad Virtual tiene múltiples posibilidades para el comercio, que vendrán de la mano -claro está- de la creatividad y de la innovación.

La Realidad Virtual nos permite explorar espacios físicos sin movernos siquiera; tan sólo es necesario ponerse cómodo, girar nuestra cabeza y enfocar nuestros ojos en personas y objetos presentes en todos los recodos de la escena.

Técnicamente, basta con emplear unas gafas VR o desplazarnos con los dedos con nuestros teléfonos móviles o tablets por los contenidos de 360 grados de fotografías y vídeos.

Podemos incluso realizar un tour virtual recorriendo diferentes lugares o escenas mediante un menú (manual con un simple toque en las gafas o usando nuestra mirada como puntero) o dejándonos llevar por la “visita guiada” que nos va enlazando fotos una aplicación como Google Street View.

Para el comercio, un tour virtual tiene importantes ventajas para el posicionamiento sobre todo si está vinculado al Street View. Con este desarrollo de geolocalización, Google incrementa la visibilidad de los negocios concediéndoles un lugar preponderante y atractivo en su buscador, lo que se traduce en más información y más confianza a generar entre el público objetivo.

Para que hacerse una idea del potencial de esta herramienta, entre los usos frecuentes que le están dando los clientes de Toda Media a la Realidad Virtual, venimos encontrando:

  • Recorridos por las instalaciones de la planta, plantación, bodega; población, vivienda o urbanización: utilizados principalmente en eventos o como argumento incontestable de venta.
  • Visitas virtuales a escenarios deportivos y recreativos, con interacción a la tienda de souvenirs.
  • Reportajes -para regalo y recuerdo familiar- de eventos sociales.
  • Contenidos relajantes (intencionados, algunos, en agencias de viajes) para zonas de descanso o mientras el cliente espera el turno para ser atendido.

Otros usos y experiencias, están por venir. La tecnología de Realidad Virtual tiene múltiples posibilidades para el comercio, que vendrán de la mano -claro está- de la creatividad y de la innovación… ¡así que, imaginación al poder!


SPORT IP FORUM EN FERIA VALENCIA

España acogerá el primer congreso mundial sobre gestión de derechos y propiedad intelectual en el deporte

El evento, que organizan Feria Valencia y Global Sports Innovation Center powered by Microsoft los días 22 y 23 de noviembre en Valencia (España), incluirá un congreso internacional pionero, exhibición de tendencias digitales en el deporte y actividades para start-ups del sector

Los próximos 22 y 23 de noviembre la ciudad de Valencia acogerá el Sport IP Forum 2017, un congreso internacional pionero en el tratamiento de las tendencias relacionadas con la innovación tecnológica en la producción y distribución de contenidos en el mundo del deporte, y en cómo esto afecta a la propiedad intelectual y a la propia gestión de los derechos de estos contenidos.

Se trata de un evento de máximo nivel puesto en marcha por Feria Valencia y el Global Sports Innovation Center (GSIC) de Microsoft, que contará con un congreso con ponentes internacionales del más alto nivel, difíciles de encontrar en otros foros especializados.

Según fuentes de la organización, ya están confirmados ponentes de grandes medios, marcas y corporaciones líderes en la industria del deporte, procedentes de 12 países, entre los que destacan Peter Hutton, CEO de Discovery Eurosport -el principal canal de TV de deportes en Europa-; Tristan Chen, editor en jefe de HUPU Sports -la más grande comunidad online especializada en deportes de China; Raj Sundaram, CEO de HexaCorp y Cricket Social, con sede en India; Ryan McCumber, director Global de Sports Analytics en KPMG; Xavier Bidault, director comercial de Basketball en IMG; Steve Gera, ex marine americano cuyo fondo de inversión apuesta por startups del mundo del deporte y consultor de clubes como el Real Madrid C.F.; Thomas Margoni, colaborador de la Premiere League y profesor de las universidades de Glasgow y Harvard; Miguel A. Hernández, de Primetimesports, la primera agencia que ha comenzado a representar youtubers; o Chris Overholt, CEO del Comité Olímpico Canadiense.

En el foro participarán firmas como Microsoft Sports, Fox Sports, Discovery Eurosport, Pons IP, Octagon, ASSER, International Sport Law Centre, Seven League, Sportradar, Gains Group, Wildmoka, Blinkfire Analytics, Europe Institute of Leiden Law School, San Diego State University and Garrigues Sports & Entertainment; además de NFL, Premier League, NBA, Major League Baseball, Volvo Ocean Race, ACB, Shift Active Media, Lagardère y Teneo Sport, entre otras.

Además, el evento dispondrá de una zona de stands y de networking con actividades para start-ups del sector, en la que se mostrarán las últimas tendencias digitales en deporte.

Gracias al Sport IP Forum, Valencia se convertirá durante dos días en la capital mundial del conocimiento en torno a la gestión de derechos en la industria del deporte.

 


Alex Díaz Maldonado

Alex Díaz Maldonado es Licenciado en Comunicación Social y periodismo de la Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia); y Máster en Comunicación Corporativa y Publicitaria de la Universidad Complutense de Madrid (España).
Cuenta con más de 20 años de experiencia en gestión de medios masivos, marketing digital, Relaciones Públicas, comunicación corporativa, organización de eventos internacionales.


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E-mail: eventos@todamedia.com

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